Vymažte plochu a vytvořte dvě instance čtverce
Cvičení 1 - úkol 2 - část 1
V této části nejdříve vymažeme kreslící plochu a následně vytvoříme dvě instance třídy Ctverec
.
- Plátno vymažeme například tak, že znovu zkompilujeme třídu
Platno
. - Následně vytvoříme dvě instance třídy
Ctverec
a reference na nově vytvořené objekty si pojmenujeme napříkladctverecA
actverecB
. - Na obou referencích následně klikneme pravým tlačítkem a zvolíme nabídku
Prohlížet
, čímž si zobrazíme informace o obou instancích.
Jak si můžeme všimnout, oba čtverce mají všechny hodnoty datových atributů naprosto shodné. Oba jsou na stejném místě, mají shodnou velikost i barvu.
Rozlišit oba čtverce můžeme od sebe pouze pomocí referencí, které na tyto objekty máme.
Ukázka
Nahoru